随着互联网的发展,游戏行业也得到了飞速发展,在过去的20年里,一直保持着高速增长的状态。目前,游戏用户达到5.8亿之多,整个市场规模2500亿元。游戏行业中上市、挂牌企业343家,新三板挂牌企业158家,可谓百家齐放。随后区块链技术进入游戏市场,给传统游戏行业带来了全新升级。
区块链游戏可以分为几个时期,每一次都是蜕变。
1.0时期:
区块链的1.0还处于开发应用时期,这个时候具有代表性的就是《加密猫》,这款游戏主要是以收集为主,通过充值收集等操作饲养宠物,游戏模式非常简单,游戏意义不是很强。
2.0时期:
区块链游戏的出现很快风靡了游戏市场,前景被看好,很多巨头公司开始加入区块链游戏的行列,区块链游戏的内容开始不断的丰富起来。就游戏内容来说也进行了丰富,不是单纯的收集,甚至增添了社交、互动等内容,使游戏内容变得更加有趣,可玩性逐渐提高。
3.0时期:
由于2.0时期取得成功,越来越多的同类型区块链游戏产生,可是如果还是延续以往的风格,那么如何在市场中脱颖而出呢?于是又开始出现了更加多样化的玩法,涉及范围也开始越来越广阔。模拟经营类游戏、体育竞猜类游戏、放置类游戏……链上+链下,趣味性越来越高。
4.0时期:
将区块链游戏和传统游戏结合,像输出价值方向进发。重点关注游戏的可玩性、趣味性、价值输出以及持续发展性,游戏不仅仅是游戏,更是投资。