区块链游戏:与开发者的关系变了

颠覆、变革、泡沫、骗局……这些词常和区块链概念捆绑在一起。 

无论你是持肯定还是怀疑的态度,区块链+的概念都正在爆发式地增长,被填充到不同的生活场景中。2017年11月上线的区块链游戏——加密猫(CryptoKitties)在全球范围内点燃了区块链游戏的热潮。此后,自称区块链游戏的上百款游戏应用面世,包含养成、沙盒、模拟经营、RPG(角色扮演)等各类型玩法。 

“现在所有人看区块链都是盲人摸象,大家有共识,但又不完全一致。”业内人士周凡表示,很多平台都在尝试布局区块链,但大家看到的可能性是不同的。 

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玩家吴克尼在区块链游戏EthereMon里拥有的“怪兽”资产。

花600万玩区块链游戏,玩家得出几点感悟: 

“我最早玩PC游戏是在93年,单机游戏中我偏爱RPG和策略型游戏,到后来入坑梦幻西游、魔兽世界。直到最近,我开始对区块链着迷。从机制、玩法到流程,区块链游戏是个全新的世界。”吴尼克是来自“超级玛丽”时代的玩家,也是知乎“区块链游戏”的专栏作家。据他介绍,当前区块链游戏的主题五花八门,有猫、狗、龙、猪等以动物和国家、球队等作为题材的各式游戏。 

吴尼克在文章中给区块链游戏下过这样的定义——游戏需要和各种区块链公链有一定交互。他表示,现在市面上的区块链养宠游戏中,有不少是“假游戏”。“目前最火的还是加密猫,区块链最大的特点是公开、透明,那种查不到链在哪里的,一般都是假的。”吴尼克告诉南都记者。 

在《花了600万玩区块链游戏,我觉得智能合约还是有点靠谱的》一文中,吴尼克写道,目前绝大多数的去中心化应用是基于以太坊上的智能合约构建的,区块链游戏占据了其中的绝大多数。 

据介绍,他为两个区块链游戏主账号支出近600万人民币。“我本身也不炒币,600万支出用于购买游戏资产。算收入的话有点麻烦,单纯算支出就简单点。” 

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不少媒体转发了《花了600万玩区块链游戏,我觉得智能合约还是有点靠谱的》一文。 

吴尼克称,区块链的赋能形式分为资产上链和逻辑上链。他认为,前者更加简单,玩家可以在区块链中去买卖装备,进行游戏资产交易。逻辑上链,则是将整个游戏的服务器全部放在区块链上。 

“简单来说,逻辑上链意味着游戏厂商不能为所欲为。比如说,我只发行一把屠龙刀,然后把这个信息写死在区块链上,就不能改了。”吴尼克表示,在区块链游戏中,玩家和开发团队的关系属性会发生变化。

区块链分叉就意味着“矿工们”出现分歧,两条链以不同的速度增长,有长有短。“矿工们”会选择更长的链条,这条链就成了主链,分叉中的另一条链就会被抛弃。吴尼克认为,区块链游戏的更新就是分叉,原来的游戏不发生改变,但数据会迁移到新的合约里。“新规则变成主链时,游戏规则就相当于自动更新了。如果大家觉得还是原来的好,就不会过来玩新的。” 

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区块链游戏或对游戏厂商提出了更高的要求。

在吴尼克看来,区块链游戏对游戏厂商提出了更高的要求。因为不可篡改的特点,开发者不能像现在一样去不断更新、修复游戏bug。“所以游戏设计者得聪明一点,不要留下漏洞。如果外挂刷的太猛,游戏可能会死掉。”

标签:区块链 区块链技术
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